Half-Life 2: Deathmatch es un videojuego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Valve. Lanzado en Steam el 30 de noviembre de 2004, utiliza muchos de los activos de Half-Life 2 y su motor Source. En septiembre de 2010, el juego se lanzó a través de Steam para OS X. Una versión de Linux llegó más de dos años después, en marzo de 2013.
Deathmatch incluye algunas características notables como la reaparición instantánea; armas que tienen puntos de generación específicos; y habilidades especiales (velocidad, linterna, etc.). El objetivo del combate a muerte es simple: el jugador debe matar a otros jugadores para ganar puntos. Si el jugador se suicida accidentalmente, pierde puntos. Si un jugador muere, reaparecerá con 100 puntos de salud y las armas de generación predeterminadas, pero perderá todas las armas y municiones adquiridas antes de morir. El juego está basado en un servidor y cada servidor contiene reglas diferentes para cada ronda, por lo tanto, no hay un límite de tiempo predeterminado ni un límite de muertes para cada ronda.
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