Halo: The Master Chief Collection es una compilación de videojuegos de disparos en primera persona (FPS) de la serie Halo, lanzado originalmente en noviembre de 2014 para Xbox One y luego en Windows hasta 2019 y 2020. La colección fue desarrollada por 343 Industries en asociación con otros estudios y fue publicado por Xbox Game Studios. La colección consta de Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach y Halo 4, que se lanzaron originalmente en plataformas Xbox anteriores.
Los juegos son shooters en primera persona con combate vehicular que tiene lugar desde una perspectiva en tercera persona. Los cuatro modos de campaña se pueden jugar solo o en cooperación a través de pantalla dividida o Xbox Live. Cada campaña tiene cuatro niveles de dificultad y acceso a modificadores de juego conocidos como "Skulls".
Al igual que en Combat Evolved Anniversary, los jugadores de Halo 2 pueden alternar entre los gráficos originales y mejorados sobre la marcha. Las adiciones al modo de campaña de Halo 2 incluyen "Terminales" y nuevas escenas de prólogo y epílogo para vincular la serie para el debut de Halo 5. Dado que solo se remasterizaron seis de los mapas multijugador del juego, hay dos modos multijugador de Halo 2. El modo multijugador de aniversario de Halo 2 utiliza los seis mapas remasterizados, mientras que el modo multijugador estándar de Halo 2 incluye todos los mapas publicados del juego original con una actualización gráfica completa pero sin remasterización. La colección multijugador incluye listas de conjuntos de misiones, listas seleccionadas de niveles seleccionados de toda la serie. El menú Extras incluye acceso a la serie de videos de acción en vivo Halo: Nightfall y la versión beta multijugador de Halo 5: Guardians, hasta que se eliminó antes del lanzamiento del juego. La compilación incluye nuevos Logros y todos los modos de dificultad y juego se desbloquean desde el principio.
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