Idle Champions of the Forgotten Realms es un juego incremental gratuito basado en Dungeons & Dragons. El jugador tiene que gestionar un grupo de campeones que luchan automáticamente a través de oleadas de enemigos cada vez más difíciles en cada aventura, según el contenido de la configuración oficial de D&D. Al principio, solo tienes un campeón en tu formación, pero también puedes hacer clic manualmente en los enemigos para dañarlos. Los enemigos derrotados sueltan oro que se puede gastar para acceder a nuevos campeones o mejorar los existentes para mejorar sus habilidades. Algunas de estas habilidades afectan a los campeones de la formación dependiendo de cómo estén posicionados o de las estadísticas relevantes de estos campeones, y la formación solo puede albergar hasta diez campeones a la vez. Por lo tanto, hay un elemento de estrategia al decidir qué campeones usar y dónde colocarlos.
Cada pocas etapas emerge un enemigo tipo jefe, que al ser derrotado arrojaría gemas y, a veces, un cofre. Los cofres pueden contener más oro, equipos que mejoran aún más a tus campeones o artículos consumibles que brindan mejoras temporales. Las gemas son una moneda que se puede comprar con dinero real y se pueden usar para comprar más cofres en la tienda. Sin embargo, muchas de las compras en la tienda (por ejemplo, cofres de nivel especial, paquetes de artículos) solo son accesibles con dinero real. El jugador puede decidir "completar" la aventura, lo que hace un reinicio por software para que comience su próxima aventura desde cero. Sin embargo, también depositas en Divine Favor para la campaña correspondiente en función de la cantidad de oro que ganaste en total en esa aventura. La cantidad de Favor Divino acumulado dentro de la campaña contribuye al multiplicador de oro encontrado en una nueva ejecución en esa campaña, por lo que las aventuras posteriores progresarían más rápido debido a un acceso más rápido a las actualizaciones. Este mismo Favor Divino también se puede gastar para adquirir más beneficios llamados Bendiciones, pero esto también significa reducir el oro obtenido en la próxima ejecución.
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