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Wizard101 es un juego de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) de 2008 creado por KingsIsle Entertainment. En el juego, los jugadores asumen el papel de estudiantes de la Escuela de Artes Mágicas de Ravenwood para salvar a la Espiral, la galaxia ficticia en la que se desarrolla el juego, de varias amenazas. Los jugadores luchan contra los enemigos lanzando hechizos con una varita, un bastón o un martillo en un sistema de combate por turnos similar a los juegos de cartas coleccionables.

El universo ficticio de la Espiral se divide en muchos mundos, cada uno de los cuales tiene múltiples áreas. Los jugadores pueden desbloquearlos temporalmente con "membresías" o desbloquear cada área de forma permanente con la moneda premium del juego "Coronas". Un mago que comienza el juego por primera vez debe elegir una escuela: Fuego, Hielo, Tormenta, Mito, Vida, Muerte o Equilibrio, cada una completa con su propio conjunto de hechizos y estilos de juego únicos para acompañarlos. El juego se basa en "duelos": dos equipos formados por uno a cuatro jugadores en cada equipo o enemigos informáticos que se turnan para lanzar hechizos. Los hechizos se pueden lanzar usando "pips". Un jugador gana un pip en cada ronda, y existe la posibilidad de que ese pip sea un "pip de poder", que vale dos pips regulares para hechizos que son de la clase del jugador. Los hechizos pueden reducir la salud de las criaturas enemigas, aumentar la salud de los amigos, agregar escudos que reducen el daño, agregar cuchillas que modifican la cantidad de daño, trampas y beneficios que aumentan el daño y más. Cuando un jugador reduce la salud de un enemigo de la computadora a cero, es derrotado; los jugadores con una salud de cero pueden ser curados por otros en su equipo a menos que "huyan" del duelo. Cuando todos los jugadores o computadoras de un equipo tienen cero salud, el otro equipo gana.

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