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Age of Empires Online est un jeu de stratégie en ligne multijoueur en temps réel développé par Robot Entertainment et Gas Powered Games, sorti le 16 août 2011. Le jeu était gratuit - il était gratuit pour les utilisateurs, bien que du contenu premium pourraient être gagnés ou achetés, tels que l'accès à des objets spéciaux et des plans, et plus de quêtes et de fonctionnalités.

Age of Empires Online, comme ses prédécesseurs, est un jeu vidéo de stratégie en temps réel. Le jeu présente une grande partie du gameplay de la série, avec l'ajout d'un élément de jeu en ligne multijoueur massif. Le joueur possède une capitale pour chaque civilisation démarrée qui continue d'exister lorsque le joueur est hors ligne. En outre, le jeu propose une grande quantité de nouveaux contenus, tels que la possibilité de fabriquer des objets avec des matériaux gagnés et d'échanger avec d'autres joueurs. Le gameplay principal tournait autour du joueur développant une civilisation depuis sa naissance jusqu'à son apogée et sa chute. Pour assurer la victoire, le joueur devait rassembler et conserver des ressources à dépenser pour de nouvelles unités, des bâtiments et des technologies plus avancées.

Age of Empires Online comprend cinq classes d'unités militaires : infanterie, archers, cavalerie, armes de siège et unités navales. Toutes les classes militaires sont développées pour maintenir un équilibre sur le gameplay, et ainsi éviter les avantages visibles entre les civilisations. Par exemple, une unité puissante contre les bâtiments peut être faible contre un certain type de cavalerie. Des unités uniques sont disponibles pour les civilisations grecque, égyptienne, celte et perse, soit dès le début du jeu, soit via des cartes de conseiller. Ces unités spécifiques à la civilisation sont généralement plus puissantes, mais peuvent toujours être vulnérables à certaines unités. Le prêtre est un type spécial d'unité militaire qui a la capacité de convertir les unités ennemies à la civilisation du joueur et de soigner les unités alliées.

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