Geometry Dash est une série de cinq jeux vidéo développés par le développeur suédois Robert Topala (communément appelé RobTop et en plaisantant RubRub), et publiés par sa propre société, RobTop Games. Geometry Dash est disponible sur les plates-formes Android, iOS, Microsoft Windows, Mac OS classique et Windows Phone.
Le jeu principal, simplement connu sous le nom de Geometry Dash, est un jeu de plateforme basé sur le rythme qui compte actuellement 21 niveaux officiels et un système de création de niveaux avec plus de 60 millions de niveaux en ligne créés par les joueurs. Chacun des niveaux officiels propose une musique de fond unique (la bande originale de Geometry Dash est composée de plusieurs artistes musicaux, dont ForeverBound, DJVI, Waterflame, DJ-Nate, F-777, Dex Arson et Morgan David King.). Les autres fonctionnalités incluent des vitrines de contenu généré par les utilisateurs, y compris des niveaux personnalisés, une sélection quotidienne et hebdomadaire de ces niveaux, des classements en ligne, des icônes de joueur personnalisables et plusieurs modes de jeu. Geometry Dash utilise un écran tactile, un clavier, une souris ou un contrôleur (selon la plate-forme) pour contrôler différents véhicules qui réagissent lorsqu'un joueur utilise la fonction de saut en appuyant sur l'écran des appareils à écran tactile, en appuyant sur la barre d'espace ou la flèche vers le haut d'un clavier, en cliquant avec le bouton gauche de la souris ou en appuyant sur A sur le contrôleur. Le joueur peut maintenir le saut enfoncé pour interagir constamment avec certains véhicules. Les utilisateurs ne peuvent pas contrôler la vitesse à laquelle l'icône se déplace. Le timing et le rythme de la musique du jeu sont des éléments clés du jeu, souvent en relation les uns avec les autres. L'objectif du jeu est de terminer un niveau en atteignant sa fin. Si le joueur heurte un obstacle, il devra recommencer depuis le début. L'objectif du jeu est de terminer un niveau en atteignant sa fin. Si le joueur heurte un obstacle, il devra recommencer depuis le début. L'objectif du jeu est de terminer un niveau en atteignant sa fin. Si le joueur heurte un obstacle, il devra recommencer depuis le début.
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