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Jeux vidéo God of War Jeux vidéo évaluations et évaluations
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Qu'est-ce que Dieu de la guerre ?

God of War est un jeu d'action-aventure développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Interactive Entertainment. Le jeu est sorti sur PlayStation 4 en avril 2018, avec un port Windows sorti en janvier 2022. Il s'agit du huitième opus de la série God of War, le huitième chronologiquement, et la suite de God of War III de 2010.

Contrairement aux jeux précédents, qui étaient vaguement basés sur la mythologie grecque, cet épisode est vaguement inspiré de la mythologie nordique, la majorité se déroulant dans l'ancienne Scandinavie, dans le royaume de Midgard. Pour la première fois dans la série, on retrouve deux protagonistes : Kratos, l'ancien dieu grec de la guerre qui reste le seul personnage jouable, et son jeune fils, Atreus. Après la mort de la seconde épouse de Kratos et de la mère d'Atreus, Faye, les deux se lancent dans un voyage pour répondre à sa demande que ses cendres soient répandues au plus haut sommet des neuf royaumes. Kratos garde son passé troublé secret pour Atreus, qui ignore sa nature divine. Au cours de leur voyage, ils entrent en conflit avec des monstres et des dieux du monde nordique.

Gameplay

Le joueur contrôle le personnage Kratos dans des éléments de jeu de combat et de puzzle basés sur des combos. Le gameplay est très différent des jeux précédents, car il a été entièrement reconstruit. Un changement majeur est que Kratos n'utilise plus ses lames à double chaîne, les Lames du Chaos, comme arme par défaut. Au lieu de cela, il utilise une hache de combat magique appelée Leviathan Axe, qui est imprégnée de magie élémentaire de glace. La hache peut être lancée sur les ennemis et rappelée comme par magie dans sa main, à l'instar du marteau de Thor, Mjölnir. Les ennemis plus gros ont des cibles de précision qui les étourdissent s'ils sont touchés. L'arme peut également être lancée sur des objets dans le monde du jeu pour geler ou déplacer des mécanismes, ou déclencher des explosions dommageables, jusqu'à ce qu'elle revienne dans la main de Kratos. La hache a des attaques standard légères et lourdes. Au fil du temps, il peut être amélioré avec des runes pour permettre des attaques « runiques » magiques légères et lourdes. Cela offre aux joueurs une variété d’options pour répondre à leur propre style de jeu. Une autre nouvelle arme utilisée par Kratos est le bouclier gardien pliable, qui apparaît comme un avant-bras sur son avant-bras gauche lorsqu'il n'est pas utilisé. Le bouclier peut être utilisé de manière offensive ou défensive, à l'instar de la Toison d'Or des jeux précédents. Kratos utilise également le combat au corps à corps, une fonctionnalité introduite à l'origine dans Ascension. Les Lames du Chaos, imprégnées de magie élémentaire de feu, sont acquises plus tard dans le jeu via un dispositif d'intrigue et fonctionnent de la même manière que dans les épisodes précédents : il s'agit d'une paire de lames attachées à des chaînes qui peuvent être pivotées lors de diverses manœuvres. L'arme peut également être améliorée avec des attaques runiques magiques.

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