Half-Life 2 : Deathmatch est un jeu vidéo de tir à la première personne multijoueur développé par Valve. Sorti sur Steam le 30 novembre 2004, il utilise de nombreux actifs de Half-Life 2 et de son moteur Source. En septembre 2010, le jeu est sorti via Steam pour OS X. Une version Linux est arrivée plus de deux ans plus tard, en mars 2013.
Deathmatch inclut certaines fonctionnalités notables telles que la réapparition instantanée; les armes qui ont des points d'apparition spécifiques ; et des capacités spéciales (sprint, lampe de poche, etc.). Le but du deathmatch est simple : le joueur doit tuer d'autres joueurs pour marquer des points. Si le joueur s'auto-tue accidentellement, il perd des points. Si un joueur est tué, il réapparaîtra avec 100 points de vie et les armes d'apparition par défaut, mais perdra toutes les armes et munitions acquises avant d'être tué. Le jeu est basé sur un serveur et chaque serveur contient des règles différentes pour chaque tour, il n'y a donc pas de limite de temps par défaut ou de limite de mise à mort pour chaque tour.
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