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Halo: The Master Chief Collection est une compilation de jeux vidéo de tir à la première personne (FPS) de la série Halo, initialement sorti en novembre 2014 pour la Xbox One, et plus tard sur Windows jusqu'en 2019 et 2020. La collection a été développée par 343 Industries en partenariat avec d'autres studios et a été publié par Xbox Game Studios. La collection se compose de Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo 4, qui ont été initialement publiés sur les anciennes plateformes Xbox.

Les jeux sont des jeux de tir à la première personne avec des combats de véhicules qui se déroulent du point de vue de la troisième personne. Les quatre modes de campagne peuvent être joués seul ou en coopération via un écran partagé ou Xbox Live. Chaque campagne a quatre niveaux de difficulté et un accès à des modificateurs de gameplay connus sous le nom de "Skulls".

Comme dans Combat Evolved Anniversary, les joueurs de Halo 2 peuvent basculer entre les graphismes originaux et améliorés à la volée. Les ajouts au mode campagne de Halo 2 incluent "Terminals" et de nouvelles cinématiques de prologue et d'épilogue pour relier la série aux débuts de Halo 5. Étant donné que seules six des cartes multijoueurs du jeu ont été remasterisées, il existe deux modes multijoueurs Halo 2. Le mode multijoueur anniversaire de Halo 2 utilise les six cartes remasterisées, tandis que le mode multijoueur standard de Halo 2 comprend toutes les cartes publiées du jeu original avec une mise à jour graphique complète mais pas de remasterisation. Le multijoueur de la collection comprend des listes de missions, des listes organisées de niveaux sélectionnés tout au long de la série. Le menu Extras comprend l'accès à la série de vidéos d'action en direct Halo : Nightfall et la version bêta multijoueur de Halo 5 : Guardians, jusqu'à ce qu'il soit supprimé avant la sortie du jeu. La compilation propose de nouvelles réalisations, et tous les modes de difficulté et de jeu sont déverrouillés dès le début.

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