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Articles Neverwinter Nights 2 Articles évaluations et évaluations
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Neverwinter Nights 2 est un jeu vidéo de rôle développé par Obsidian Entertainment et publié par Atari, Inc. Il s'agit de la suite de Neverwinter Nights de BioWare, basé sur le jeu de rôle fantastique crayon et papier Dungeons & Dragons. Neverwinter Nights 2 utilise une adaptation des règles de l'édition Dungeons & Dragons 3.5. Les joueurs créent des personnages joueurs pour se représenter dans le jeu, en utilisant les mêmes règles de création de personnage que celles trouvées dans le jeu Donjons & Dragons. Ils peuvent obtenir l'aide de membres supplémentaires du groupe, et ils finissent par acquérir un donjon qui peut être utilisé comme base d'opérations. Neverwinter Nights 2 se déroule dans le cadre de la campagne Forgotten Realms, dans et autour de la ville de Neverwinter. L'histoire est pour la plupart sans rapport avec Neverwinter Nights et suit le voyage d'un aventurier orphelin enquêtant sur un groupe d'artefacts mystérieux appelés "éclats d'argent" et leur lien avec un ancien esprit maléfique connu sous le nom de Roi des Ombres. Le jeu conclut Neverwinter Nights 2 Gold, Enhanced, Platinum & Complete Edition.

Neverwinter Nights 2 se joue à la troisième personne dans une perspective descendante, où le joueur contrôle un héros et son groupe d'accompagnement. En tant que jeu vidéo de rôle basé sur l'ensemble de règles de l'édition Dungeons & Dragons 3.5, les joueurs construisent un personnage de joueur conformément aux règles de création de personnage de Dungeons & Dragons, qui incluent la sélection d'une race et d'une classe, puis l'attribution de points de compétence. Il y a seize races et douze classes disponibles, y compris le voleur et le sorcier, ainsi que dix-sept classes supplémentaires à débloquer. Neverwinter Nights 2 utilise le système d20 introduit dans Dungeons & Dragons, où un jet de dé ou un nombre aléatoire est utilisé pour déterminer la probabilité et l'efficacité de chaque action, y compris les attaques et les jets de sauvegarde. Le personnage du joueur peut recruter des compagnons pendant la campagne, et peut former un groupe avec jusqu'à trois d'entre eux. Les membres du groupe peuvent être contrôlés directement par le joueur ou recevoir des ordres dictant comment se comporter au combat.

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