Star Wars : The Old Republic (SWTOR) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) basé sur l'univers Star Wars. Développé par BioWare Austin et une équipe supplémentaire de BioWare Edmonton, le jeu a été annoncé le 21 octobre 2008. Le jeu vidéo est sorti pour la plate-forme Microsoft Windows le 20 décembre 2011 en Amérique du Nord et dans une partie de l'Europe. Cette histoire se déroule dans l'univers fictif de Star Wars peu après l'établissement d'une paix ténue entre l'Empire Sith renaissant et la République Galactique, 300 ans après les événements des jeux Star Wars : Knights of the Old Republic, et plus de 3 600 ans avant les événements des films Star Wars.
Les joueurs rejoignent l'une des deux factions principales - la République Galactique et l'Empire Sith. Bien que chaque faction soit dirigée par un chef bienveillant ou malveillant, il est souligné qu'un membre individuel peut posséder une moralité à n'importe quel point du spectre clair/obscur. L'objectif principal du projet est de faire la différence entre la faction du joueur et la moralité. Par exemple, un membre ayant des liens avec la République Galactique peut appartenir au côté obscur tout en essayant d'atteindre ses propres objectifs, qui peuvent être désalignés ou différents de la vision de la République. L'avancement du joueur se produit par une combinaison d'achèvement de mission, d'exploration et de défaite d'ennemis. De nouvelles compétences, débloquées par niveau, sont enseignées par des entraîneurs et peuvent être apprises dans le jeu à une multitude d'endroits. Il existe des missions héroïques qui nécessitent la coopération de plusieurs joueurs pour atteindre des objectifs et qui peuvent être répétées normalement au quotidien. Alors que chaque classe de The Old Republic privilégie un certain style de jeu (dégâts à distance/mêlée, compétences de soins ou de soutien, ou tanking), la personnalisation combinée avec des personnages compagnons permet à une classe de pouvoir faire face à de nombreuses situations différentes, avec ou sans le soutien. d'autres personnages joueurs, et sans nécessiter d'autres classes spécifiques pour avancer.
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