DayZ는 Bohemia Interactive에서 개발 및 배급한 서바이벌 비디오 게임입니다. 같은 이름의 모드의 독립형 후계자입니다. 5년간의 Windows 조기 액세스 기간을 거쳐 2018년 12월에 게임이 공식 출시되었으며 2019년에는 Xbox One 및 PlayStation 4용으로 출시되었습니다.
DayZ의 목표는 게임 내 세계에 닥친 좀비 발발 상황에서 살아 있고 건강을 유지하는 것입니다. 플레이어는 간단한 옷, 도로 조명탄, 헝겊만 가지고 시작하여 가상의 구소련 체르나루스 공화국의 225km2의 넓은 풍경을 탐험하여 집, 헛간, 아파트와 같은 위치를 조사하여 보급품을 찾아야 합니다. 이러한 공급품에는 플레이어의 수명을 연장하는 기본 열쇠인 음식과 물이 포함됩니다. 생존의 뼈대를 넘어 플레이어는 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있을 뿐만 아니라 보급품과 따뜻함을 위한 추가 저장 공간의 이점을 가져올 수 있는 다양한 형태의 의복을 찾을 수 있습니다. 또한 지도 곳곳에 다양한 무기가 흩어져 있어 플레이어가 필요한 경우 좀비나 다른 플레이어로부터 자신을 보호할 수 있습니다. 이들은 주로 다양한 근접 무기에 초점을 맞추고 있지만 소수의 총기(향후 업데이트로 더 많이 구현될 예정임)와 양각대 및 망원 조준경과 같은 다양한 부착물이 있습니다. 플레이어 상호 작용은 DayZ 게임 플레이의 주요 부분입니다. 이 게임은 플레이어가 일정 거리 내에서 서로 대화할 수 있는 게임 내 음성 채팅을 제공합니다. 음성 통신 수단이 부족한 플레이어를 위해 텍스트 채팅도 제공됩니다. DayZ는 또한 다른 플레이어에게 손을 흔드는 기능과 플레이어가 항복한다는 것을 보여주기 위해 손을 들 수 있는 기능과 같은 게임 내 작업을 제공합니다. 플레이어 상호 작용은 DayZ 게임 플레이의 주요 부분입니다. 이 게임은 플레이어가 일정 거리 내에서 서로 대화할 수 있는 게임 내 음성 채팅을 제공합니다. 음성 통신 수단이 부족한 플레이어를 위해 텍스트 채팅도 제공됩니다. DayZ는 또한 다른 플레이어에게 손을 흔드는 기능과 플레이어가 항복한다는 것을 보여주기 위해 손을 들 수 있는 기능과 같은 게임 내 작업을 제공합니다. 플레이어 상호 작용은 DayZ 게임 플레이의 주요 부분입니다. 이 게임은 플레이어가 일정 거리 내에서 서로 대화할 수 있는 게임 내 음성 채팅을 제공합니다. 음성 통신 수단이 부족한 플레이어를 위해 텍스트 채팅도 제공됩니다. DayZ는 또한 다른 플레이어에게 손을 흔드는 기능과 플레이어가 항복한다는 것을 보여주기 위해 손을 들 수 있는 기능과 같은 게임 내 작업을 제공합니다.
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