Divinity: Original Sin II는 Larian Studios에서 개발 및 배급한 롤플레잉 비디오 게임입니다. 2014년 Divinity: Original Sin의 속편으로 2017년 9월 Microsoft Windows용, 2018년 8월 PlayStation 4 및 Xbox One용, 2019년 1월 macOS용, 2019년 9월 Nintendo Switch용으로 출시되었습니다.
Divinity: Original Sin과 마찬가지로 플레이어는 혼자 플레이하거나 최대 3명의 파티와 함께 플레이할 수 있습니다. 배경 스토리가 있는 미리 만들어진 여러 캐릭터를 플레이어가 사용할 수 있습니다. 플레이어는 또한 게임 시작 시 맞춤 캐릭터를 생성하고 통계, 인종, 성별 및 출신 스토리를 선택할 수 있습니다. 원래 게임과 달리 플레이어는 사용 가능한 종족 중 하나의 언데드 캐릭터를 만들 수도 있습니다. 최대 파티 동료 수를 늘리는 Steam Workshop의 모드가 존재하지만 최대 3명의 동료를 모집하여 도움을 줄 수 있습니다. 파티의 동료는 완전히 플레이 가능하며 잠재적으로 플레이어 캐릭터와는 다른 환경 및 NPC와 상호 작용할 수 있습니다. 플레이어는 파티원을 분할하고 개별적으로 제어할 수 있으며, 잠재적으로 복잡한 전투 전술과 롤 플레잉 기회로 이어집니다. 이 게임은 온라인 및 로컬 멀티플레이어 모드, 경쟁 및 협력 모두를 제공합니다. 기술 제작 시스템을 통해 플레이어는 기술을 혼합하고 변경할 수 있습니다. 이 게임은 또한 플레이어가 서로 다른 두 팀으로 나뉘어 경기장 맵에서 서로 싸우는 경쟁 멀티플레이어 모드를 제공합니다.
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