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ArcheAge 는 한국 개발자 Jake Song(전 Lineage 개발자)과 그의 개발 회사인 XL Games가 개발한 MMORPG입니다. 이 게임은 2013년 1월 15일 한국, 2014년 9월 16일 유럽 및 북미에서 출시되었습니다. "테마파크" 게임의 보다 구조화된 플레이 경험.

전통적인 전투 설정 외에도 ArcheAge는 플레이어가 무역로를 확보하거나 해상 전투에 참여해야 하는 설정에서 해전을 제공합니다. 선박을 건조하고 무기와 인력을 갖추어야 하며 전투는 플레이어 간 또는 바다 괴물과의 싸움이 될 수 있습니다. 많은 게임 영역에서 오픈 월드 PvP가 가능합니다. 플레이어는 다른 진영(동쪽, 서쪽 또는 해적)의 구성원인 다른 플레이어를 자유롭게 공격할 수 있습니다. 진영 간 PvP는 한 플레이어가 '피의 욕망' 모드에 플래그를 지정하면 가능합니다. 이러한 방식으로 플래그를 지정하고 공격하는 플레이어는 범죄 증거를 생성하고 투옥될 수 있습니다. Halcyona War 및 Abyssal Attack과 같은 여러 정규 세계 이벤트도 오픈 월드 PvP를 홍보합니다. ArcheAge의 제작 시스템은 광범위하여 무엇보다도 장비, 음식, 차량, 플레이어 소유의 집을 위한 가구. 제작은 플레이어에게 새로운 제작 옵션의 잠금을 해제하는 "숙련도" 수준을 부여합니다. ArcheAge에는 애완 동물을 아기로 구입하고 탈것이나 전투 동료로 성장하도록 훈련시키는 애완 동물 시스템이 있습니다. 애완동물/마운트는 이동한 거리나 전투 중에 얻은 경험치에 따라 레벨이 올라갑니다. 그들은 전투에서 죽고 부활할 수 있으며 마구간에서 치료할 수 있는 부활 질병을 겪을 수 있습니다. 애완동물/탈것에는 플레이어 캐릭터와 같은 장비 슬롯이 있습니다. 부활하여 마구간에서 고칠 수 있는 부활병을 앓는다. 애완동물/탈것에는 플레이어 캐릭터와 같은 장비 슬롯이 있습니다. 부활하여 마구간에서 고칠 수 있는 부활병을 앓는다. 애완동물/탈것에는 플레이어 캐릭터와 같은 장비 슬롯이 있습니다.

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