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Naval Action Reals 구매

Naval Action은 플레이어를 해군 역사상 가장 아름다운 시대, 즉 범선이 바다를 지배하던 시대의 경험에 몰입하게 하는 하드코어하고 사실적이며 아름답게 디테일한 해전 전투 게임입니다. Age of Sail의 항해 메커니즘과 전투를 재현한 게임은 없습니다. Naval action은 Steam 및 Steam 커뮤니티에서 2019년 최고의 얼리 액세스 릴리스 중 하나로 선정되었습니다. 아름다운 배 – 우리는 항해 시대의 아름다운 배를 공들여 재현해 왔습니다. 정확한 선체 모델, 항해 계획, 총기, 내부 업그레이드, 역사적 속도 시험이 선박 제작에 사용되었습니다. 이 게임은 소형 절단기에서 대형 100개 이상의 주포 1급에 이르기까지 50개 이상의 함선을 제공하여 플레이어가 그 시대의 가능한 모든 역할을 경험할 수 있도록 합니다. 전쟁 서버에서 싸우십시오 – 서인도 제도의 지배를 위해 싸우십시오. 18세기 지도와 항해도를 기반으로 재창조되었습니다. 거의 모든 곳에서 배를 만들고 무역하고 국가의 적을 공격하고 배를 점령하십시오. 클랜이 관리하는 항구에서 무역 전초 기지를 열고 세금을 징수하십시오. 통제된 항구를 산업 허브, 조선 무기고 또는 요새화된 항구로 전환하기 위해 투자하십시오. 국가의 다른 클랜을 동맹에 초대하십시오. PVP용으로 제작 - Age of sail 전투는 비열한 속임수, 모퉁이 캠핑, 덤불 속에 숨는 일이 없는 개인적인 일입니다. 20km 떨어진 곳에서 적을 볼 수 있고 그들도 그렇게 합니다. 권투에서처럼 가까이 다가가야 합니다. 바람에 대한 모든 전술적 지식을 사용하고 배를 대면하여 강타하십시오. 측면의 무게도 중요하지만 더 작은 배라도 적의 약점에 집중함으로써 우세한 적을 압도할 수 있습니다. 거의 모든 곳에서 국가의 적을 공격하고 그들의 배를 점령하십시오. 클랜이 관리하는 항구에서 무역 전초 기지를 열고 세금을 징수하십시오. 통제된 항구를 산업 허브, 조선 무기고 또는 요새화된 항구로 전환하기 위해 투자하십시오. 국가의 다른 클랜을 동맹에 초대하십시오. PVP용으로 제작 - Age of sail 전투는 비열한 속임수, 모퉁이 캠핑, 덤불 속에 숨는 일이 없는 개인적인 일입니다. 20km 떨어진 곳에서 적을 볼 수 있고 그들도 그렇게 합니다. 권투에서처럼 가까이 다가가야 합니다. 바람에 대한 모든 전술적 지식을 사용하고 배를 대면하여 강타하십시오. 측면의 무게도 중요하지만 더 작은 배라도 적의 약점에 집중함으로써 우세한 적을 압도할 수 있습니다. 거의 모든 곳에서 국가의 적을 공격하고 그들의 배를 점령하십시오. 클랜이 관리하는 항구에서 무역 전초 기지를 열고 세금을 징수하십시오. 통제된 항구를 산업 허브, 조선 무기고 또는 요새화된 항구로 전환하기 위해 투자하십시오. 국가의 다른 클랜을 동맹에 초대하십시오. PVP용으로 제작 - Age of sail 전투는 비열한 속임수, 모퉁이 캠핑, 덤불 속에 숨는 일이 없는 개인적인 일입니다. 20km 떨어진 곳에서 적을 볼 수 있고 그들도 그렇게 합니다. 권투에서처럼 가까이 다가가야 합니다. 바람에 대한 모든 전술적 지식을 사용하고 배를 대면하여 강타하십시오. 측면의 무게도 중요하지만 더 작은 배라도 적의 약점에 집중함으로써 우세한 적을 압도할 수 있습니다. 통제된 항구를 산업 허브, 조선 무기고 또는 요새화된 항구로 전환하기 위해 투자하십시오. 국가의 다른 클랜을 동맹에 초대하십시오. PVP용으로 제작 - Age of sail 전투는 비열한 속임수, 모퉁이 캠핑, 덤불 속에 숨는 일이 없는 개인적인 일입니다. 20km 떨어진 곳에서 적을 볼 수 있고 그들도 그렇게 합니다. 권투에서처럼 가까이 다가가야 합니다. 바람에 대한 모든 전술적 지식을 사용하고 배를 대면하여 강타하십시오. 측면의 무게도 중요하지만 더 작은 배라도 적의 약점에 집중함으로써 우세한 적을 압도할 수 있습니다. 통제된 항구를 산업 허브, 조선 무기고 또는 요새화된 항구로 전환하기 위해 투자하십시오. 국가의 다른 클랜을 동맹에 초대하십시오. PVP용으로 제작 - Age of sail 전투는 비열한 속임수, 모퉁이 캠핑, 덤불 속에 숨는 일이 없는 개인적인 일입니다. 20km 떨어진 곳에서 적을 볼 수 있고 그들도 그렇게 합니다. 권투에서처럼 가까이 다가가야 합니다. 바람에 대한 모든 전술적 지식을 사용하고 배를 대면하여 강타하십시오. 측면의 무게도 중요하지만 더 작은 배라도 적의 약점에 집중함으로써 우세한 적을 압도할 수 있습니다. 당신은 20km에서 적을 볼 수 있습니다. 권투에서처럼 가까이 다가가야 합니다. 바람에 대한 모든 전술적 지식을 사용하고 배를 대면하여 강타하십시오. 측면의 무게도 중요하지만 더 작은 배라도 적의 약점에 집중함으로써 우세한 적을 압도할 수 있습니다. 당신은 20km에서 적을 볼 수 있습니다. 권투에서처럼 가까이 다가가야 합니다. 바람에 대한 모든 전술적 지식을 사용하고 배를 대면하여 강타하십시오. 측면의 무게도 중요하지만 더 작은 배라도 적의 약점에 집중함으로써 우세한 적을 압도할 수 있습니다.

이제 게임에는 Reals, Doubloons, Victory Marks, Combat Medals의 4가지 통화가 있습니다. Naval Action Reals - 이 통화는 매우 간단합니다. 거래, 임무/전투(제한적), 시장에서 물건(업그레이드, 책, 수리, 총)을 다른 플레이어에게 판매하여 얻습니다. 이를 사용하여 제작 자원을 구매/추출하고 다른 플레이어로부터 시장에서 업그레이드, 책, 선박, 수리, 대포를 구매합니다. 다른 통화를 구매하는 경우에도 마찬가지입니다. 그래서 이것은 일종의 기본 통화입니다. Naval Action 금화 - PvE 또는 PvP에서 획득하고 업그레이드, 서적, 노동 계약 구매 및 선박 건조에 사용합니다. 또한 클랜 임무에서 선박 건조에 필요한 필수 목재를 추출하는 데 사용합니다. 그들은 PvE 보상에 가깝습니다. 그러나 실제로 약탈할 수 있는 상황에 처할 만큼 운이 좋다면 PvP에서 상당한 양을 얻을 수도 있습니다. 선박 건조에 사용되기 때문에 그들은 최종 게임 콘텐츠에 참여하는 데 관심이 있는 플레이어에게 약간의 노력을 기울입니다. 그러나 희귀한 목재를 추출하는 데 사용되기 때문에(또한 선박 건조에도) 최종 게임 콘텐츠(예: RvR)에 적당히 참여하려는 플레이어에게 엄청난 양의 연마를 강요합니다. (성공한) RvR에 참여하면 승리 점수를 얻습니다. 일부 RvR 선박의 허가에 사용됩니다. 그러나 L'Ocean을 포함한 많은 중요한 RvR-ships는 이제 다른 통화만 필요하고 Victory Marks는 전혀 필요하지 않습니다. 전반적으로 Victory Marks는 제자리를 잃은 것 같습니다. 그것들은 더 이상 특화된 통화가 아니라 그저 이상한 보충물일 뿐입니다. RvR 플레이어에게는 거의 필요하지 않습니다. 더 나아가, 일부 중요한 RvR 함선은 이제 상자에서 RNG 드롭을 통하는 경우를 제외하고는 획득 가능한 허가가 없습니다. 전투 메달도 더 이상 특수 통화가 아닙니다. 그리고 당신은 거의 모든 것에 그것들을 씁니다. 업그레이드에서 선박 허가증, 서적, 선수상에 이르기까지. 전투 훈장은 연마해야 하고 일반 플레이어는 서프라이즈 허가증을 구입하기 위해 순찰 구역에서 2~3일 저녁을 보내야 합니다. 따라서 일부 플레이어는 순찰 구역에서, 다른 플레이어는 PvE 미션에서, 또 다른 플레이어는 Mortimer Town 또는 KPR 앞에서 농장을 운영합니다. 일반 플레이어는 서프라이즈 허가증을 구입하기 위해 순찰 구역에서 2~3일 저녁을 보내야 합니다. 따라서 일부 플레이어는 순찰 구역에서, 다른 플레이어는 PvE 미션에서, 또 다른 플레이어는 Mortimer Town 또는 KPR 앞에서 농장을 운영합니다. 일반 플레이어는 서프라이즈 허가증을 구입하기 위해 순찰 구역에서 2~3일 저녁을 보내야 합니다. 따라서 일부 플레이어는 순찰 구역에서, 다른 플레이어는 PvE 미션에서, 또 다른 플레이어는 Mortimer Town 또는 KPR 앞에서 농장을 운영합니다.

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