페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica)는 2023년 Atlus가 개발하고 퍼블리싱한 전술 롤플레잉 게임입니다. 페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica)는 비슷한 스타일의 게임에 대한 퍼블리셔의 과거 경험을 활용하고, 장르와 기존 세계 사이의 상관 관계를 활용하여 페르소나 시리즈 내에서 전략 롤플레잉 장르의 게임을 만들고자 하는 Atlus의 열망으로 인해 개발에 들어갔습니다. 페르소나 5. 페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica)는 페르소나 5(2016)의 사건과 동시에 진행되며, 마음의 괴도단이 전쟁과 억압을 극복한 대체 세계로 이송되어 자유 투사 그룹과 동맹을 맺는 과정을 묘사합니다. 반란군은 군단병으로 알려진 적들에 맞서 혁명을 일으키고 그 신비한 기원에 대한 진실을 밝혀냅니다. 게임 플레이는 그리드 기반 내비게이션, 무기 친화력 시스템, 턴 기반 전투를 포함한 전략 RPG의 표준 규칙을 포괄하는 동시에 페르소나 소환 및 융합, 원소 친화력과 같은 시리즈의 여러 주요 게임플레이 메커니즘을 사용합니다.
페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica)는 플레이어가 턴 기반 전투의 시작을 통해 직접 대결하는 적 유닛으로 채워진 그리드 기반 지도에서 최대 3명의 캐릭터로 구성된 파티를 제어하는 전술적 롤플레잉 비디오 게임입니다. 플레이어가 전투에 참가할 수 있는 동맹 유닛은 마음의 괴도단의 중심 구성원과 반란군의 리더인 에리나로 구성됩니다. 캐릭터는 전투 중에 엄폐하여 받는 피해량을 줄이거나 완전히 차단할 수 있습니다. 그리드를 탐색하는 동안 언제든지 캐릭터는 조치를 취하거나 턴을 일찍 종료하여 다음 턴에 유익한 효과를 얻을 수 있습니다. 캐릭터는 근접 물리 공격을 통해 적을 그리드 주위로 밀어낼 수 있습니다. 캐릭터의 총 공격은 멀리 있는 적을 공격할 수 있으며, 일부 캐릭터는 한 번에 여러 적을 공격할 수 있습니다. 유령도둑은 만남 중에 페르소나를 소환하여 스킬 포인트(SP)를 소모하여 다양한 스킬을 사용할 수 있습니다. 페르소나 5의 전투 시스템과 유사하게 스킬은 서로 다른 원소 친화성을 가지고 있지만 Tactica에서는 서로 다른 요소가 적들이 다른 방식으로 해당 영역을 이동하도록 만들 수 있습니다. 엄폐물에 위치하지 않은 적을 캐릭터가 공격할 경우 해당 적을 넉다운시키고 캐릭터에게 커맨드 선택을 위한 '1회 추가' 턴이 부여됩니다. 적어도 하나의 적 유닛이 쓰러지면 그리드에서 삼각형 형태로 아군 유닛에 둘러싸여 있는 동안 플레이어는 삼각형 내의 모든 적에게 큰 피해를 주는 특수 "삼중 위협" 공격을 시작하라는 메시지가 표시됩니다.
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