Satisfactory는 Coffee Stain Studios에서 만든 시뮬레이션 게임입니다. 3D 1인칭 오픈 월드 탐험 및 공장 건설 게임입니다. 플레이어는 행성의 탈출 포드를 통해 불시착한 엔지니어의 역할을 맡습니다. 플레이어는 Grasslands, Rocky Desert, Dune Desert 또는 Northern Forest의 네 가지 시작 위치를 선택할 수 있습니다. 이는 플레이어가 수확할 수 있는 자원의 가용성에 영향을 미칩니다. 착륙할 때 플레이어는 그들이 건설할 대부분의 다른 건설이 확장되는 주요 위치인 탈출 포드의 부품에서 허브를 건설하는 것으로 시작합니다. 거기에서 플레이어는 특정 구성 요소를 제공하여 한 계층에서 다음 계층으로 허브를 확장하기 위해 노력합니다. 대부분은 수공구로 광석 및 식물 재료와 같은 지역 자원을 수집하여 만들어야 합니다. 허브의 제작 장비를 사용하여 새로운 도구나 장비를 만들고 해당 장비를 사용하여 새로운 구성 요소를 만듭니다. 필요한 모든 구성 요소가 허브에 공급되면 다음 계층으로 확장되어 플레이어에게 더 많은 건설 옵션과 새로운 목표를 제공합니다.
처음에 이 구성의 대부분은 플레이어가 자원을 직접 수집하기 위해 직접 이동한 다음 장비를 만들기 위해 역으로 이동하는 방식으로 진행됩니다. 그러나 플레이어가 새로운 장비의 잠금을 해제함에 따라 원자력 발전소를 포함한 전력 시스템의 도입과 컨베이어 벨트와 같은 자동 자원 수집 자동화 및 운송을 통해 이러한 프로세스의 대부분을 자동화할 수 있습니다. 게임의 궁극적인 목표는 우주로 돌아갈 수 있도록 우주 엘리베이터를 구성할 수 있는 충분한 부품을 만드는 것입니다. 그 과정에서 이러한 부품을 만들기 위한 자동화를 구축하는 것 외에도 관련된 동식물을 포함하여 그들이 있는 행성의 위험에서 살아남아야 합니다. 다른 장비와 함께 다양한 무기와 방어 요소를 구성할 수 있습니다.
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