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Sid Meier's Civilization V는 Firaxis Games에서 개발한 Civilization 시리즈의 4X 비디오 게임입니다. 이 게임은 2010년 9월 Microsoft Windows, 2010년 11월 23일 OS X, 2014년 6월 10일 Linux에서 출시되었습니다.

Civilization V는 각 플레이어가 특정 국가 또는 민족 그룹("문명")의 지도자를 대표하고 수천 년 동안 성장을 이끌어야 하는 턴 기반 전략 게임입니다. 게임은 작은 정착지의 토대에서 시작하여 승리 조건 중 하나를 달성한 후 종료됩니다. 또는 인구, 토지, 기술 발전과 문화 발전이 승자로 선언됩니다. 자신의 차례 동안 플레이어는 민간 및 군대를 대표하는 부대를 관리해야 합니다. 민간 유닛은 새로운 도시를 찾고, 토지를 개선하고, 종교를 전파하도록 지시받을 수 있으며, 군사 유닛은 다른 문명을 점령하기 위해 전투에 나설 수 있습니다. 플레이어는 도시의 생산을 제어하여 새로운 유닛과 건물을 생산하고, 게임에서 다른 문명과의 외교를 처리하고, 기술, 문화, 식량 공급 및 경제에서 문명의 성장을 지시합니다. 플레이어는 승리 조건이 충족되면 게임을 종료합니다. 승리 조건에는 무력으로 전 세계를 장악하는 것, 외교를 통해 다른 문명이 플레이어를 지도자로 인정하도록 설득하는 것, 관광을 통해 모든 문명에 영향력을 행사하는 것, 가까운 행성에 도달하기 위해 식민지 우주선을 건설하기 위한 우주 경쟁에서 승리하는 것, 또는 정해진 턴 수 후에 지구상에서 가장 강력한 문명. 플레이어는 승리 조건이 충족되면 게임을 종료합니다. 승리 조건에는 무력으로 전 세계를 장악하는 것, 외교를 통해 다른 문명이 플레이어를 지도자로 인정하도록 설득하는 것, 관광을 통해 모든 문명에 영향력을 행사하는 것, 가까운 행성에 도달하기 위해 식민지 우주선을 건설하기 위한 우주 경쟁에서 승리하는 것, 또는 정해진 턴 수 후에 지구상에서 가장 강력한 문명. 플레이어는 승리 조건이 충족되면 게임을 종료합니다. 승리 조건에는 무력으로 전 세계를 장악하는 것, 외교를 통해 다른 문명이 플레이어를 지도자로 인정하도록 설득하는 것, 관광을 통해 모든 문명에 영향력을 행사하는 것, 가까운 행성에 도달하기 위해 식민지 우주선을 건설하기 위한 우주 경쟁에서 승리하는 것, 또는 정해진 턴 수 후에 지구상에서 가장 강력한 문명.

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