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스타워즈: 구공화국(SWTOR)은 스타워즈 세계관을 기반으로 하는 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)입니다. BioWare Austin과 BioWare Edmonton의 보충 팀이 개발한 이 게임은 2008년 10월 21일에 발표되었습니다. 이 비디오 게임은 2011년 12월 20일 북미와 일부 유럽에서 Microsoft Windows 플랫폼용으로 출시되었습니다. 이 이야기는 다시 떠오르는 시스 제국과 은하 공화국 사이에 미약한 평화가 수립된 직후, 스타워즈: 구 공화국 기사단 게임의 사건이 발생한 지 300년 후, 그리고 그 이상 스타워즈 영화에서 사건이 일어나기 3,600년 전.

플레이어는 은하 공화국과 시스 제국이라는 두 주요 파벌 중 하나의 구성원으로 합류합니다. 각 진영은 자비로운 지도자 또는 악의적인 지도자가 이끌지만 개별 구성원은 명암 스펙트럼을 따라 어느 시점에서든 도덕성을 가질 수 있음이 강조됩니다. 프로젝트의 핵심 초점은 플레이어의 파벌과 도덕성을 구별하는 것입니다. 예를 들어, 은하 공화국과 관계가 있는 구성원은 자신의 목적을 달성하려고 시도하는 동안 어두운 면에 속할 수 있으며, 이는 공화국의 비전과 일치하지 않거나 다를 수 있습니다. 플레이어의 발전은 미션 완료, 탐험, 적 처치의 조합으로 이루어집니다. 레벨별로 잠금 해제되는 새로운 기술은 트레이너가 가르치며 다양한 장소에서 게임을 통해 배울 수 있습니다. 목표를 완료하기 위해 여러 플레이어의 협력이 필요한 영웅 임무가 존재하며 매일 정상적으로 반복할 수 있습니다. The Old Republic의 각 클래스는 특정 플레이 스타일(원거리/근접 피해, 치유 또는 지원 기술 또는 탱킹)을 선호하지만 동료 캐릭터와 결합된 사용자 정의를 통해 클래스는 지원 여부에 관계없이 다양한 상황에 대처할 수 있습니다. 앞으로 나아가기 위해 특정 다른 클래스를 요구하지 않고 다른 플레이어 캐릭터의

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