Mount & Blade II: Bannerlord — компьютерная ролевая игра, разработанная TaleWorlds Entertainment. Это приквел к Mount & Blade: Warband, отдельному пакету расширения для игры Mount & Blade 2008 года. Действие Bannerlord происходит на 210 лет раньше, чем его предшественник, в сеттинге, вдохновленном периодом миграции. Bannerlord был анонсирован в 2012 году. Страница игры в Steam была создана в конце 2016 года; В следующем году TaleWorlds начала выпускать еженедельные дневники разработчиков с подробным описанием элементов игры. Версия игры с ранним доступом была выпущена 30 марта 2020 года и быстро стала крупнейшим запуском года в Steam, набрав более 200 000 одновременных игроков.
Mount & Blade II: Bannerlord — ролевая игра с элементами стратегии. Основная предпосылка игрового процесса такая же, как и в предыдущих частях серии: игрок создает группу солдат и выполняет квесты на карте кампании над головой, а сражения разыгрываются на полях сражений, которые позволяют игроку лично участвовать в бою вместе со своими войсками. . Однако Bannerlord включает в себя значительные улучшения многочисленных элементов игрового процесса. В Bannerlord будут многочисленные улучшения отношений между персонажами. Игрок сможет использовать более продвинутую диалоговую систему, чтобы попытаться убедить неигровых персонажей делать то, что они хотят. Во время разговора с персонажем игроку нужно будет заполнить индикатор выполнения, успешно выдвинув свои аргументы; если полоса заполнена, персонаж уступит игроку. Если персонаж не поддается одному очарованию, игрок может использовать систему бартера в игре, чтобы попытаться подкупить персонажа; эта система также используется для регулярных транзакций между игроком и продавцами. Если игроку неоднократно не удается убедить персонажа, сделка может стать невозможной, а отношения между ними могут негативно сказаться. Систему убеждения также можно использовать для ухаживания за персонажами и женитьбы на них. В то время как Warband разрешал персонажам вступать в брак, у игрока также могут быть дети со своим супругом в Bannerlord. Если персонаж игрока умирает, один из его детей может унаследовать его солдат и владения и стать новым персонажем игрока. система бартера, позволяющая попытаться подкупить персонажа; эта система также используется для регулярных транзакций между игроком и продавцами. Если игроку неоднократно не удается убедить персонажа, сделка может стать невозможной, а отношения между ними могут негативно сказаться. Систему убеждения также можно использовать для ухаживания за персонажами и женитьбы на них. В то время как Warband разрешал персонажам вступать в брак, у игрока также могут быть дети со своим супругом в Bannerlord. Если персонаж игрока умирает, один из его детей может унаследовать его солдат и владения и стать новым персонажем игрока. система бартера, позволяющая попытаться подкупить персонажа; эта система также используется для регулярных транзакций между игроком и продавцами. Если игроку неоднократно не удается убедить персонажа, сделка может стать невозможной, а отношения между ними могут негативно сказаться. Систему убеждения также можно использовать для ухаживания за персонажами и женитьбы на них. В то время как Warband разрешал персонажам вступать в брак, у игрока также могут быть дети со своим супругом в Bannerlord. Если персонаж игрока умирает, один из его детей может унаследовать его солдат и владения и стать новым персонажем игрока. Систему убеждения также можно использовать для ухаживания за персонажами и женитьбы на них. В то время как Warband разрешал персонажам вступать в брак, у игрока также могут быть дети со своим супругом в Bannerlord. Если персонаж игрока умирает, один из его детей может унаследовать его солдат и владения и стать новым персонажем игрока. Систему убеждения также можно использовать для ухаживания за персонажами и женитьбы на них. В то время как Warband разрешал персонажам вступать в брак, у игрока также могут быть дети со своим супругом в Bannerlord. Если персонаж игрока умирает, один из его детей может унаследовать его солдат и владения и стать новым персонажем игрока.
Покупайте и продавайте Mount & Blade II: Bannerlord Single-Player на Z2U.com с гарантированной торговой площадкой, принцип однопользовательской игры, большинство игр поддерживают офлайн или одиночную игру без сети, продавец выдаст вам свой аккаунт, а затем вы входите в систему на своем устройстве, а затем переводите его в автономный режим. Пока вы не выходите в сеть, вы можете продолжать играть, что теоретически является постоянным. Скачав игры на некоторых платформах, вы можете переключиться на свою учетную запись, чтобы играть онлайн! Дешевые Mount & Blade II: Bannerlord Single Player & Offline для продажи , сотни сертифицированных продавцов, реальные акции, всегда скидки! Не упустите шанс!